うける・手塚師匠から貰ったもの

この「うける」という単語には、充てる漢字がないのだ。 「受ける」という漢字は、物を受け取る、受け渡す、といった意味だが、マンガやアニメがウケた・ウケない、という使い方は、オーディエンス(見る人・聞く人)の心に届いたかどうかの指標を表す言葉となっているのである。 ...

2026年3月30日 · 26 分 · 月岡貞夫

リアリティとリアリズム

本当らしさ この二つの言葉は、案外ごっちゃにされている。 若い学生たちだけではなく、プロの人たちの間でもそうなのだ。 まずはそこを、少し考えてみたい。 アニメというのは、とにかくたくさんの画を描く仕事である。 一秒間に24枚。 ...

2026年3月23日 · 17 分 · 月岡貞夫

画とAIについて

人間の描く線 人間の描く画の線には、勢いとか緩慢とか、しなやかさ、惑い、色気などがある。もちろん意識して求めるものもあるし、無意識に出てくるものもある。 人が描く画には、そうしたものが自然にアジャストされているのだ。 ...

2026年3月20日 · 3 分 · 月岡貞夫

バンク・システム

バンク・システムとは むかし「鉄腕アトム」というテレビ・アニメの先駆けをつくった手塚治虫は、毎週30分の作品を作るにおいて、バンク・システムという方法を考案したのだった。 ...

2026年3月13日 · 6 分 · 月岡貞夫

AIは我々の仕事をどこまで奪えるか

「未来学会議」(2013年・アリ・フォルマン監督)という、映画とアニメーションがミックスされた作品がある。原作は、あの「ソラリス」で有名な作家スタニスワフ・レム(ウクライナ生まれ、ポーランド育ち)である。 ...

2026年3月6日 · 5 分 · 月岡貞夫