もう一つ、書き残しておきたいことがある。

私が師匠と仰いだ人は三人いた。一人は、言うまでもなく手塚治虫。二人目が牛山純一。三人目が橋本忍である。

橋本さんについてはこのブログの二回目に書いたし、一回目の「コンピュートピア」でもプロデューサーの牛山さんについて少し触れた。ここでは、私が牛山さんから映像づくりと、もう一つ大事なことを教えられた話を書いておきたい。


牛山さんとの出会い

『すばらしい世界旅行』の音響監督だった大野さんの紹介で、牛山さんに会ったのが始まりだった。最初に会ったとき牛山さんは、番組の企画の原点はアルベール・ラモリスの映画『赤い風船』『白い馬』などのイメージにあるのだと言った。

私は思わずこう答えた。

「でも、ああいうものをアニメにすると、嘘っぽくなっちゃうんですよ」

またあるミーティングのとき、牛山さんはこう言った。

「月岡、お前たちが作るアニメは、どうしてあんなにカットが短いんだ」

「手間がかかるからなんです」

私は返事に困ったが、正直にこう言った。それ以上の追及はなかったが、私は気になって、当時身近にあった30分番組『狼少年ケン』や虫プロ制作の『W3』の絵コンテを調べて、カットの長さを確かめてみた。

やはり実感どおり、30分番組では1カット平均4秒ほどだった。人によっては1話で500カットを使うディレクターも珍しくなかった。


ドキュメンタリーの世界

ところが『すばらしい世界旅行』は、テレビ局の社会部に属するドキュメンタリー番組である。そこでは世界がまるで違っていた。

当時ビデオのないテレビ取材は16ミリフィルムで作られ、取材班は機動性の高い「フィルモ」という小型カメラを使っていた。大柄な人なら片手にすっぽり収まるほど小さなカメラだが、フィルム1缶で撮影できるのは2分40秒ほどしかない。

そのためドキュメンタリーの現場では、「チャンスが来たらスタートボタンを引け。離すな、引き続けろ」という言葉が格言のように言われていた。つまり1カットが2分以上という世界なのだ。

1965年ごろ、私がまだ高校生だったころ、牛山さんのある番組が政治問題にまで発展したことがあった。映像が事実かどうかが問題になったのである。そのときある評論家が言った。

「映像というものは編集ができる。だからどんな嘘でも作れる」

その発言で騒ぎは一応沈静化に向かった。ところが後になって、その映像は編集されておらず、1カットのままだったことが分かった。つまり事実だったのである。

この話を聞いて私は、ドキュメンタリーの命はカットの時間にあるということを知った。

余談だが、この事件で牛山さんは一度日本テレビを去っている。ベトナム戦争を取材し優れた記録で名を残した人だからこそ、ラモリスのような詩的な世界に憧れたのではないかと、私は思っている。


画がもつということ

その牛山さんに「なぜカットが短いのか」と問われて、その言葉がずっと頭に残った。

私は別のシリーズでシミュレーション作品などを作っていたが、ある作品で30秒を超えるカットに挑戦した。30秒というのはテレビアニメでは驚異的な長さである。

アニメの長いカットは、素材づくりでも撮影でも必ず問題が起こる。30秒の撮影に一日10時間かかることもある。途中で一つでもミスが出れば、16ミリフィルムの性質上、最初から撮り直しになる。長いカットはカメラマン泣かせとも言われるのだった。

しかし、ただ長ければいいわけではない。その画がもつかどうかがまた問題なのである。「もつ」というのは、携帯の電池がもつかもたないか、というのと同じ意味でもある。

私はここで「カット」ではなく「画」と言いたい。展覧会で絵を見るときのことを思い浮かべれば分かる。1枚の優れた絵なら、私たちは何分でも何十分でも立ち止まって見ている。しかしつまらない絵なら、素通りしてしまうだろう。

画がもつためには画としての力が必要なのだ。 魅力、動き、演技、アイデア、技術――それらが表現の力だ。

ドキュメンタリーや写真で言えば、決定的瞬間を予感する感覚である。コマーシャルでも同じだ。力のあるCMは滅多にない。画がもたないからカットは短くなり、短いカットは作りやすい。その結果、映画やアニメ・CMでも記号化していく。

そして記号化こそ、いまやAIが最も得意とする領域でもある。


カットを意識させてくれた人

カットという単位を意識させ、私に考えさせてくれた人。それが牛山純一という人だった。

「コンピュートピア」が放送されて間もなく、週刊文春で評論家の佐藤忠男さんが半ページを使って好意的な評論を書いてくださった。私は胸をなでおろしていた。ところがその直後、牛山部長に呼ばれた。

「なんであんなもん作ったんだ」

そこからまた雷が落ちた。私は「スタッフがよく言う"事実を通して真実に迫る"というやつです」と言うと、牛山さんはこう返した。

「ばかやろう。真実なんてもんは幾らでもあるんだ。第一、アニメのどこに事実があるってんだ」

「私の頭の中に……」

説教の最後は、切腹のご宣告だった。しかし営業部はたいへんだったらしい。私はさもありなんと思いながら、すごすごと部屋を出た。


1カットの挑戦

しかし時間が経ってみると分かることがある。牛山さんから教わったことは、その後の私の仕事への向き合い方を180度変えてくれたのである。

これ以後、私が作るCMは1カットCMが多くなり、NHK『みんなのうた』では2分15秒1カットという、誰もやったことのない作品を残したのである。


牛山さんという人

牛山さんのデスクの上、向かって左側にはいつも一升瓶が座っていて、彼は時々湯飲み茶わんについでお茶がわりにしていた。お茶がわりと言っても、中身がお茶かお酒かの真実は誰も知らない。

牛山さん個人の評価としては変わり者と言われていたが、豪放というか、あまり会社人間らしくない人だった。私は酒は飲まないが、どういうわけか、こういうタイプの人は嫌いではなかった。

ともあれコンピュータとは別の次元で"作品づくりの本質に迫る"ことを教えてくれた人であった。


「真実なんてもんは幾らでもある」

そして――

画には力がなければならない。

その二つを教えてくれたことに、私はいまでも感謝している。

ありがとう、牛山さん。

(牛山純一氏、1997年没)

この原稿の推敲はChatGPTにお願いしました。

月岡貞夫