リアリティとリアリズム
本当らしさ この二つの言葉は、案外ごっちゃにされている。 若い学生たちだけではなく、プロの人たちの間でもそうなのだ。 まずはそこを、少し考えてみたい。 アニメというのは、とにかくたくさんの画を描く仕事である。 一秒間に24枚。 ...

本当らしさ この二つの言葉は、案外ごっちゃにされている。 若い学生たちだけではなく、プロの人たちの間でもそうなのだ。 まずはそこを、少し考えてみたい。 アニメというのは、とにかくたくさんの画を描く仕事である。 一秒間に24枚。 ...
人間の描く線 人間の描く画の線には、勢いとか緩慢とか、しなやかさ、惑い、色気などがある。もちろん意識して求めるものもあるし、無意識に出てくるものもある。 人が描く画には、そうしたものが自然にアジャストされているのだ。 ...
バンク・システムとは むかし「鉄腕アトム」というテレビ・アニメの先駆けをつくった手塚治虫は、毎週30分の作品を作るにおいて、バンク・システムという方法を考案したのだった。 ...
「未来学会議」(2013年・アリ・フォルマン監督)という、映画とアニメーションがミックスされた作品がある。原作は、あの「ソラリス」で有名な作家スタニスワフ・レム(ウクライナ生まれ、ポーランド育ち)である。 ...
もう一つ、書き残しておきたいことがある。 私が師匠と仰いだ人は三人いた。一人は、言うまでもなく手塚治虫。二人目が牛山純一。三人目が橋本忍である。 橋本さんについてはこのブログの二回目に書いたし、一回目の「コンピュートピア」でもプロデューサーの牛山さんについて少し触れた。ここでは、私が牛山さんから映像づくりと、もう一つ大事なことを教えられた話を書いておきたい。 ...